jueves, 29 de octubre de 2009

Pka 2.6.1. de laboratori (Orientació de topologia i creació d'una petita xarxa)

Els objectius bàsics d'aquesta pràctica estan tots relacionats amb el correcte connexionat d'una xarxa d'àrea local mitjançant els cables adients. Necessitarem 2 ordinadors, 1 cable creuat, 2 cables de connexió directa i 1 switch.

1) Per començar, utilitzarem un cable creuat per tal de poder connectar punt a punt els 2 ordinadors o estacions de treball. Connectarem cada extrem del cable als ports Ethernet de cada targeta de xarxa (NIC).
Entrant a les propietats TCP/IP de la connexió corresponent, assignem la IP 192.168.1.2 a un ordinador i a l'altre la 192.168.1.3 i comprovem que en els 2 cantons es “veuen” els PC's. Això ho fem mitjançant la comanda ping, tal i com es veu a la captura de pantalla. Si el resultat no fos el mateix que el de la imatge, significaria que els paquets no s'han rebut correctament i apareixeria un missatge tal com "Destino o host inaccesible".
Tal i com passaria si desconnectem un dels dos extrems de cable, ja que no es produiria la connexió.



2) Continuarem amb la següent tasca, que serà la connexió d'aquests 2 ordinadors mitjançant un dispositiu intermig anomenat Switch. Ara utilitzem cables de connexió directa per les connexions des dels ports NIC dels PC's fins el switch.
Comprovem que la connexió és correcta fent el mateix pas que al pas anterior (ping 192.168.1.2 i ping 192.168.1.3 respectivament).
En cas que fessim un ping a una direcció IP de fora d'aquesta xarxa local, ens apareixeria el missatge comentat anteriorment "Destino o host inaccesible", ja que no hi pot haver de cap manera connexió.

3) Ara compartirem una carpeta situada a l'escriptori, per exemple, de nom "prueba" activant les propietats següents de la pestanya compartir.



Ens apareixerà la següent icona pel directori compartit.



Ja només quedarà comprovar que, entrant a les connexions de xarxa i a computadores properes apareix la nostra carpeta compartida "prueba", podent accedir als arxius que allà es pengin.

4) Reflexió --> Un ping podria fallar tenint connectat directament 2 PC's, en cas que no utilitzessim el cable adequat (ha de ser creuat) o que les IP's estiguin malament configurades.

En el cas de la connexió amb switch, si la connexió falla pot ser degut a un mal funcionament dels cables, una mala configuració de les IP's o una falla del switch.

jueves, 22 de octubre de 2009

Pka 2.4.8 (Us protocols TCP/IP i OSI a Packet Tracer)

El primer pas que se'ns demana és l'exploració de la interfície del Packet Tracer, indagant en el funcionament del mode simulació.
Explorant tot seguit les propietats dels elements, ens aturem a "Desktop" del PC, on trobarem diferents opcions per triar. En aquest cas, introduim l'adreça IP del servidor al navegador (192.168.1.254) i iniciem la sol·licitud del servidor.
Clicant a "Capture/Forward" mostrarem els events de la xarxa tal i com mostra la captura de pantalla.
Tot seguit obrim la finestra "Informació PDU" fent click a Info on veurem el que passa a cada capa seguint el model OSI.



També podem veure els detalls de la PDU sortint:


miércoles, 21 de octubre de 2009

Pka 1.7.1 (Introducció a Packet Tracer)

En aquesta primera pràctica, investiguem el funcionament en temps real del Packet Tracer. Ja sabem on estan situats els diferents elements que farem servir. En el nostre cas, utilitzarem 1 servidor, 2 routers, 1 switch i 2 PC's.
Per tal de connectar el Servidor amb el Router R1-ISP i el Switch amb el PC-PT 1A, triarem l'eina de connexió automàtica.
Podem veure la configuració i característiques de cada element si cliquem a sobre d'ells. Més concretament, i depenent de quin element seleccionem, podrem consultar la informació de les fitxes Física (components físics del dispositiu), Configuració (informació de configuració general), CLI (configuració del dispositiu amb interfície de línia de comanda) i Escriptori (configuració IP, màscara, gateway, DNS...).


miércoles, 14 de octubre de 2009

Pka 2.2.4. (Representacions de xarxa)

En aquesta pràctica, hem après a introduir diferents elements en el Packet Tracer, diferenciant els models i connectant-los de forma automàtica, tal i com es veu a la captura de pantalla.